小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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猫方块是一个我们于 2023 夏季 BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人……;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发的朋友;写开发日志的其它好处很多,这里不再多赘述了。……用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人的兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……或者也可以把内附的射击游戏改成独有的风格,让使用者可以较快速的获得成就感,而不像 83 年版的 BASIC 完全要自己从无到手动製……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢。……--------------------------------------我是疯王子,这周竟然写了两个小游戏评论

Quanect

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游戏有两个现实,为了通过关卡,你必须在它们之间移动。……的游戏游戏中有两个现实。你必须通过关卡,在他们之间移动。……跑酷在两个现实中,也不会让你感到无聊

小组帖子:求美术队友

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发起:hardhuang 嗨大家好,我们业余开发团队现在两个人(程序),在寻找美术成员。……2,对游戏独立见解,愿意与我们一起沟通分享自己的建议。……真心求合拍默契的美术大佬联系方式:qq 50568014

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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如果你注意过这两个游戏开始时画面,都会看到一个小鸡的logo,这就是它们的制作组The Behemoth……BattleBlock Theater,两个人合作过关需要些默契顺便说一下本的音乐。……今后The Behemoth达到怎样的程度我们不得而知,但这种想法实力的团队似乎也无需玩家操心太多

福瑞传说(TLOF)(The Legend of Furry)

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开发:兽工作室。……媒体报道: Alpha_0.0.1更新 - 了解更多 “Alpha0.0.1已更新,本次更新了移动与天气两个基础功能

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

没有期待,就可以更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字的。……“双相”这两个字在游戏中的出现,不单画蛇添足,还削弱了游戏对“双相”群体的表现力

版本:Early Access


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