indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
猫方块是一个我们于 2023 夏季 BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人……;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发的朋友;写开发日志的其它好处有很多,这里不再多赘述了。……用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人的兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
在过关途中,有一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢。……--------------------------------------我是疯王子,这周竟然写了两个小游戏评论
indienova.com/steam/game/745940
游戏有两个现实,为了通过关卡,你必须在它们之间移动。……的游戏游戏中有两个现实。你必须通过关卡,在他们之间移动。……跑酷在两个现实中,也不会让你感到无聊
indienova.com/groups/post/32748
发起:hardhuang 嗨大家好,我们业余开发团队现在两个人(程序),在寻找美术成员。……2,对游戏有独立见解,愿意与我们一起沟通分享自己的建议。……真心求合拍有默契的美术大佬联系方式:qq 50568014
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……多段ヒットするスペルを有効に使おう。
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字的。……“双相”这两个字在游戏中的出现,不单画蛇添足,还削弱了游戏对“双相”群体的表现力
版本:Early Access
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